Notice
Recent Posts
Recent Comments
Link
일 | 월 | 화 | 수 | 목 | 금 | 토 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 |
8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 |
15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 |
22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 |
29 | 30 |
Tags
- 두큐합같게만들기
- 알고리즘
- 파괴되지않은건물
- 파이썬
- 사이클게임
- 이모티콘할인행사
- 프로그래머스
- 그래프탐색
- 도넛과막대그래프
- 섬연결하기
- DFS
- 최소스패닝트리
- 징검다리건너기
- 위상정렬
- BFS
- 트리의지름
- 백준
- 최단경로
- 큐
- 17404
- 다익스트라
- DP
- 구현
- [1차]캐시
- 자물쇠와열쇠
- 거리두기확인하기
- 프림알고리즘
- RGB거리2
- 벽부수고이동하기
- javascript
Archives
- Today
- Total
목록별자리만들기 (1)
블로그 이름 뭐로 하지
[알고리즘/파이썬] 백준 4386 - 별자리 만들기
문제 https://www.acmicpc.net/problem/4386 4386번: 별자리 만들기 도현이는 우주의 신이다. 이제 도현이는 아무렇게나 널브러져 있는 n개의 별들을 이어서 별자리를 하나 만들 것이다. 별자리의 조건은 다음과 같다. 별자리를 이루는 선은 서로 다른 두 별을 일 www.acmicpc.net 풀이 최소 스패닝 트리를 조금 활용한 문제...? 라고 보면 될 것 같다. 프림 알고리즘을 이용해서 풀었고, 일반적으로 그래프 문제들은 연결돼있는 간선과 노드의 정보를 주는 경우가 많은데 얘는 그 정보를 두 점 사이의 거리를 활용해서 직접 만들어야 하는 문제였다. math.sqrt를 통해 제곱근을 구했고, 소수점 둘째자리까지만 활용하기 위해 round 함수를 사용했다. 이 외에는 일반적인 프림..
알고리즘
2024. 1. 28. 14:37